[Videojuegos] La libertad sexual interactiva (y 2)
Ya os comenté en una entrada anterior los escasos ejemplos de personajes lésbicos en el mundo de los videojugos, pero aún así se me quedaron un par de ejemplos en el tintero que no puedo dejar de mencionar.
El primero de ellos, y casi un sacrilegio no haberlo mentado antes, es el Fear Effect 2: Retro Helix, un clásico de PSX desarrollado por Kronos Digital Entertainment en colaboración con Eidos Interactive (culpables de la saga Tomb Raider, entre otros). Esta secuela de Fear Effect, que argumentalmente es una precuela en realidad, destacó por su originalidad técnica y visual dentro de los survival horrors, pero se ganó más notoriedad por un aspecto más polémico: fue el primer videojuego en mostrar una relación lésbica entre sus personajes protagonistas.
Por otro lado tenemos el Mass Effect, un fabuloso space opera de la casa BioWare, que parece tener tendencia a incluir este tipo de relaciones en sus juegos, como los mencionados en la entrada anterior Jade Empire y Dragon Age: Origins. En este caso, nuestro personaje protagonista (al que podemos escoger como hombre o mujer), puede optar a entablar relación y acostarse con una acompañante de la raza alienígena asari, que a pesar de que supuestamente cuenta con un sólo género, su apariencia es completamente femenina. La escena resultante es de lo más sexy sin caer en lo zafio:
Mi sapiencia videojueguil desgraciadamente es algo limitada, así que no conozco muchos más juegos que nos puedan ofrecer rollo bollo más allá de algún que otro personaje extra y sin demasiada importancia, por lo que seguiré buscando, y si alguna de vosotras conoce algún otro ejemplo, que lo comente y gustosa le echaré un vistazo para recomendarlo.

La libertad sexual interactiva nos da muchas sorpresas. Y si no, mirad la última noticia que hemos encontrado sobre este tema: un japonés se ha casado con el personaje de un videojuego. Y no ha sido una ceremonia sencilla, sino una boda de alto copete!!!



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