El primer gran bug de Final Fantasy XIII ya está aquí. El juego ha tenido su considerable tiempo de desarrollo, pero parece que no ha podido librarse de lo que suele suceder en juegos de esta magnitud (por sus 50 o 60 horas de juego). De los diversos bugs minoritarios que se han encontrado a lo largo del juego, hay uno que duele a la vista más que ningún otro. El Glitch en cuestión se manifiesta al mover la cámara cuando llevamos al personaje Sazh Katzroy y no hay texturas de superficie en el escenario…
Paseando por el monte, entre pinos y zarzales, me encuentro con don conejo, divertido y travieso. Me pide que le siga hasta el jardín de las maravillas y cuando me dirijo hacia él, la pantalla comienza a dar vueltas, soy absorbido por el suelo y me siento caer lentamente hacia el abismo infinito de la [...]