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	<title>Comentarios para El Gran Bug</title>
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	<description>El Blog de videojuegos más freshco de la web</description>
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		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Ryu_gon</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-998</link>
		<dc:creator>Ryu_gon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 12:35:20 +0000</pubDate>
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		<description>Sesi, me alegro de verte por aquí. Cuando te &quot;dignes&quot; a escribir algo para el blog, avisa que ya lo hablaríamos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sesi, me alegro de verte por aquí. Cuando te &#8220;dignes&#8221; a escribir algo para el blog, avisa que ya lo hablaríamos.</p>
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		<title>Comentario de Crónica de dos fracasos por Andresito</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/cronica-de-dos-fracasos/comment-page-1/#comment-996</link>
		<dc:creator>Andresito</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 07:21:52 +0000</pubDate>
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		<description>xD
Me he visto reflejado en muchas de esas fases en la elaboración de un artículo.

PD: George Stovard no está al nivel de Guybrush, Indy o Bernard. No.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>xD<br />
Me he visto reflejado en muchas de esas fases en la elaboración de un artículo.</p>
<p>PD: George Stovard no está al nivel de Guybrush, Indy o Bernard. No.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de Dos consolas sobre el cofre del muerto&#8230; por makanudoo</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/dos-consolas-sobre-el-cofre-del-muerto/comment-page-1/#comment-994</link>
		<dc:creator>makanudoo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 17:42:32 +0000</pubDate>
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		<description>... y una botella de Ron</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; y una botella de Ron</p>
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		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Alvy Singer</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-992</link>
		<dc:creator>Alvy Singer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:35:33 +0000</pubDate>
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		<description>Fe de erratas: Un modo de formar, no una forma de formar.

TOMA ERRORES.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fe de erratas: Un modo de formar, no una forma de formar.</p>
<p>TOMA ERRORES.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Alvy Singer</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-991</link>
		<dc:creator>Alvy Singer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:34:58 +0000</pubDate>
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		<description>Fe de erratas: Tambaleado, no temblado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fe de erratas: Tambaleado, no temblado.</p>
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		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Alvy Singer</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-990</link>
		<dc:creator>Alvy Singer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 00:34:33 +0000</pubDate>
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		<description>Voy a ser claro: los videojuegos, hoy a primera hora, son una industria muy lucrativa y cuyas bases se han temblado por culpa de Wii. Los logros son una forma de formar una comunidad online (el gran logro de xbox 360) y de favorecer el juego. Es una decisión innecesaria porque incita a jugar más antes que a saborear la propia experiencia de juego como obra de ficción, sino a verlo como una especie de competición de niños. Pero es la visión que tienen los que manejan el cotarro.

Y bien está porque hoy a primera hora es lo que hay. O sea que estoy con Ryu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a ser claro: los videojuegos, hoy a primera hora, son una industria muy lucrativa y cuyas bases se han temblado por culpa de Wii. Los logros son una forma de formar una comunidad online (el gran logro de xbox 360) y de favorecer el juego. Es una decisión innecesaria porque incita a jugar más antes que a saborear la propia experiencia de juego como obra de ficción, sino a verlo como una especie de competición de niños. Pero es la visión que tienen los que manejan el cotarro.</p>
<p>Y bien está porque hoy a primera hora es lo que hay. O sea que estoy con Ryu.</p>
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		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Ubeinn</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-989</link>
		<dc:creator>Ubeinn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 21:08:34 +0000</pubDate>
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		<description>Los logros no dejan de ser una forma fácil para el desarrollador de alargar la vida de un juego o aumentar su atractivo para un cierto tipo de jugador coleccionista.
Dicho ya de paso, añadiendo muy poco al videojuego, porque no es lo mismo tener que hacer malabarismos en un videojuego para desbloquear una nueva fase o habilidad del jugador -y algunos discutirían que las actualizaciones de habilidades con experiencia y demás son comparables al logro en que son una manera &quot;artificial&quot; de alargar un juego- que superar un juego de una forma particularmente rocambolesca -me viene a la cabeza el logro de Dead Space de superar el juego con la primera arma disponible, logro que convierte el juego en UNA MALDITA PESADILLA- para tener un iconito del que fardar a tus amigos...

Con todo yo estoy con Sesi, los logros son un añadido innecesario y que no aporta nada al videojuego en sí. ¿O es que consideraríais los logros como algo que mejora el producto? Porque en otros medios resultarían absurdos -Logro &quot;El Cansino&quot; desbloqueado: ve cincuenta veces &quot;Street Fighter: The Movie&quot; y pavonéate de ello ante tus amigos hasta que te aborrezcan-...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los logros no dejan de ser una forma fácil para el desarrollador de alargar la vida de un juego o aumentar su atractivo para un cierto tipo de jugador coleccionista.<br />
Dicho ya de paso, añadiendo muy poco al videojuego, porque no es lo mismo tener que hacer malabarismos en un videojuego para desbloquear una nueva fase o habilidad del jugador -y algunos discutirían que las actualizaciones de habilidades con experiencia y demás son comparables al logro en que son una manera &#8220;artificial&#8221; de alargar un juego- que superar un juego de una forma particularmente rocambolesca -me viene a la cabeza el logro de Dead Space de superar el juego con la primera arma disponible, logro que convierte el juego en UNA MALDITA PESADILLA- para tener un iconito del que fardar a tus amigos&#8230;</p>
<p>Con todo yo estoy con Sesi, los logros son un añadido innecesario y que no aporta nada al videojuego en sí. ¿O es que consideraríais los logros como algo que mejora el producto? Porque en otros medios resultarían absurdos -Logro &#8220;El Cansino&#8221; desbloqueado: ve cincuenta veces &#8220;Street Fighter: The Movie&#8221; y pavonéate de ello ante tus amigos hasta que te aborrezcan-&#8230;</p>
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		<title>Comentario de Move: la apuesta de Sony por Ubeinn</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/move-la-apuesta-de-sony/comment-page-1/#comment-988</link>
		<dc:creator>Ubeinn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 21:01:07 +0000</pubDate>
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		<description>Nintendo es grande diseñando juegos multijugador, cierto, pero hay que probar Buzz o Little Big Planet -mucha risa me dio a mí cuando Nintendo anunció como &quot;novedoso&quot; y &quot;revolucionario&quot; el jugar a plataformas 4 jugadores simultáneamente en New Super Mario Bros Wii- para darse cuenta que si se duerme en los laureles le van a pasar la mano por la cara... de hecho hasta el reciente Sega all-stars Racing resulta más divertido que el Mario Kart de Wii (que no que el de DS).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo es grande diseñando juegos multijugador, cierto, pero hay que probar Buzz o Little Big Planet -mucha risa me dio a mí cuando Nintendo anunció como &#8220;novedoso&#8221; y &#8220;revolucionario&#8221; el jugar a plataformas 4 jugadores simultáneamente en New Super Mario Bros Wii- para darse cuenta que si se duerme en los laureles le van a pasar la mano por la cara&#8230; de hecho hasta el reciente Sega all-stars Racing resulta más divertido que el Mario Kart de Wii (que no que el de DS).</p>
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	<item>
		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Alvy Singer</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-987</link>
		<dc:creator>Alvy Singer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:41:27 +0000</pubDate>
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		<description>LOS LOGROS ESTÁN MUY BIEN.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LOS LOGROS ESTÁN MUY BIEN.</p>
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	<item>
		<title>Comentario de Los efectos de la recompensa por Sesi</title>
		<link>http://www.generaciox.com/elgranbug/2010/03/los-efectos-de-la-recompensa/comment-page-1/#comment-986</link>
		<dc:creator>Sesi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:49:16 +0000</pubDate>
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		<description>Por cierto, qué buena pinta tiene el site no? Si queréis algun articulillo me dignaría y todo ahora... XDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por cierto, qué buena pinta tiene el site no? Si queréis algun articulillo me dignaría y todo ahora&#8230; XDD</p>
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