Resulta curioso cómo los usuarios de videojuegos han convertido en un debate interno (y largo y apasionado) el asunto de los llamados Casual y Hardcore gamers y la relación que la industria tiene potenciando según qué tipo de jugador. Engadget tiene una constructiva entrevista de Aaron Greenberg en castellano. Es el director de product managament de Xbox. Y habla, con total naturalidad, en términos empreseriales.
Porque eso, y no otra cosa, es xbox 360, un éxito industrial sin precedentes. Existen juegos, pequeños resquicios, pero estos deben valorarse como tales: excepciones. El objetivo de un negocio potente y lucrativo es el beneficio y sobra la indignación moral porque una industria funciona siempre en esos términos. Nada agradezco más que la honestidad y nada me complace más que ver a un hombre de negocios feliz con sus estrategias y dando pistas sobre qué tipo de productos triunfan aquí o allá.
Uno de los juegos clave es Halo Reach. Espero que la reacción de la crítica de los blogs esté a la altura. Con esto no quiero decir que Halo Reach no pueda ser un gran juego porque forme parte de una operación publicitaria gigantesca cuyo objetivo es conseguir más usuarios de xbox 360 y vencer a la competencia directa (PlayStation 3). Creo que parece evidente que la crítica mainstream no se caracteriza por ser fiable y que todas sus hipérboles parecen injustificadas.
Tenemos, por supuesto, a la hemeroteca. Hay casi doce puntuaciones que se situan en la máxima. Doce reseñas que consideran que Halo 3 es una obra maestra, un punto de inflexión no ya para los shooters sino para los videojuegos y uno de los grados de expresión más afinadas en el medio. Está claro que la hipérbole no atiende al rigor: el juego es un retroceso notable respecto a su primera entrega (que estoy completando sorprendido estos días) y puede destacarse por su sistema online, pero no hay en él ningún elemento de interés, más allá de un refinamiento del gameplay en duelos que ocupan un mayor scope.
Espero que este ejemplo y esta sincera entrevista sirvan para tener en cuenta lo que van a publicar y difundir los críticos que en esta industria parecen ser parte activa (y feliz) del departamento de prensa de las compañías. La sensación de prestigio basta de unas cuantas hipérboles para crearse, no parece desacreditarse por muy evidentes que son sus gestos de aplauso continuado, y por muy discutibles y pobres que son las metodologías críticas que emplean estos reseñistas. Halo Reach es, ante todo, un plan estratégico y si la crítica quiere alcanzar un rigor intelectual y crecer debe tener eso en cuenta cuando se lancen las demos y las previews y salgan a la luz las primeras reseñas. Y así con cada juego que la industria del hype prepara como necesario. Solamente desde la distancia y el conocimiento de estos relatos mediáticos puede construirse una crítica en directo.

Sustituyendo la palabra Halo por God of War sale otro artículo igual de bonico e igual de verdadero.
Au.
Ei daijiro, has probado el GOW 3? Está tan sobrevalorado como dicen?
Cuanta razón lleva este post. A ver si Reach da la campanada.
He provado God of War 3 gracias a mi compañero de piso que tiene PS3, y no creo que esté sobrevalorado, del mismo modo que no creo que Halo 3 esté sobrevalorado. Los dos son unos putos juegazos.
Soy muy pasional y soy de los que van catalogando juegos perfectos así por nomaqs, pero eso no me impide aceptar que este artículo de Alvy esté en lo cierto.
Y como en cualquier saga de juegos con cierto renombre, las sequelas nunca tienen el mismo impacto (en términos jugables) que tuvo el original, y sólo se dedican a pulir y expandir el producto. Hay gente que critica esto, yo no.
Si es un producto que me gusta y me dan una sequela que me ofrezca lo mismo que el primero pero con más fuegos artificiales, pues me gustará igual y me fliparé muchísimo…..xDD
Tan sólo quería realizar ese apunte, que Halo y God of War son sagas con trayectorias muy muy parecidas, y se han vuelto tan comerciales que hacen que la gente los compre pensando que son la panacea, y no es cierto a no ser que hayas jugado el primero a su tiempo y te gusten los fuegos artificiales.
Au.
Yo también soy bastante pasional, sobre todo con mis sagas preferidas, aunque eso no debería ser obstáculo para decir las cosas como son (tal y como bien apuntas).
Sobre GOW 3… esperaba que fuera un bluff para no tener que agenciarme una PS3 (los dos primeros me chiflan). Habrá que tirar de Bayonetta, que seguro que como alternativa estará más que a la altura.
Saludos!