¿Recuerdan Crackdown? Un juego de culto que nos proponía una brutal y tronchante sátira política usando los elementos más abiertamente justicieros e hiperviolentos de los videojuegos de estética militar/policial. Diseñado por Billy Thomson y David Jones, el juego se erigió en una alternativa sólida y sugerente a los justamente encumbrados Grand-Theft Auto y no era algo excesivamente sorprendente: al fin y al cabo Jones fue uno de los tipos que estaba detrás de los dos primeros GTA y el memorable Lemmings.
Acabo de leer en Joystiq que los Spike Video Game Awards han dado mucho de sí y han desvelado sorpresas como este divertidísimo tráiler del esperado Crackdown 2. Mi pregunta es sencilla: Ahora que ya sabemos cual es nuestro verdadero objetivo (machacar a la plebe para favorecer a una siniestra corporación) ¿logrará el juego ampliar sus horizontes en el gameplay abierto y aportar algo nuevo y fresco a su sátira, hecha ya sin giros finales? De momento, las riendas las ha tomado Billy Thomson y Jones no repite papel y la trama parece apuntar a una plaga de zombies/mutantes.
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