Tras darle muchas vueltas, decidí que mi artículo iba a tratar sí o sí sobre algo retro. Lo iba a tratar, uno, porque no he podido disfrutar de los cuatro últimos años del mundo del videojuego; y dos, porque sí lo hice casi en desmesura durante los noventa y hasta bien entrada mi adolescencia. Hoy [...]
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Crónica de dos fracasos
Tras darle muchas vueltas, decidí que mi artículo iba a tratar sí o sí sobre algo retro. Lo iba a tratar, uno, porque no he podido disfrutar de los cuatro últimos años del mundo del videojuego; y dos, porque sí lo hice casi en desmesura durante los noventa y hasta bien entrada mi adolescencia. Hoy [...]
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Dos consolas sobre el cofre del muerto…
Comenzaré planteando una pregunta que, más adelante, trataré de responder con lo que pienso: ¿Nadie se ha planteado aún por qué España será el único país que recibirá la edición especial de Sonic Collection?
España es uno de los países del mundo con más piratería de videojuegos. Esto es un hecho innegable, primero porque todos y [...] -
Los efectos de la recompensa
El “Homero de los videojuegos”, término acuñado en el último e improductivo consejo de redacción de El Gran Bug para definir a Miyamoto San, dijo una vez que las experiencias jugables siempre han contado con el factor del premio. El premio, suponemos, entendido como la recompensa que se le ofrece al jugador al descubrir que [...]
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Move: la apuesta de Sony
Se celebra estos días el Game Developers Conference en San Francisco. Como es de esperar en un evento de estas características, hemos asistido a lanzamientos, revelaciones, anuncios y demás propaganda a la que nos tiene acostumados la industria, pero si hay algo que destacar (más allá del trailer de Deus Ex 3, pero esto es [...]
Comenzaré planteando una pregunta que, más adelante, trataré de responder con lo que pienso: ¿Nadie se ha planteado aún por qué España será el único país que recibirá la edición especial de Sonic Collection?
España es uno de los países del mundo con más piratería de videojuegos. Esto es un hecho innegable, primero porque todos y [...]
El “Homero de los videojuegos”, término acuñado en el último e improductivo consejo de redacción de El Gran Bug para definir a Miyamoto San, dijo una vez que las experiencias jugables siempre han contado con el factor del premio. El premio, suponemos, entendido como la recompensa que se le ofrece al jugador al descubrir que [...]
Se celebra estos días el Game Developers Conference en San Francisco. Como es de esperar en un evento de estas características, hemos asistido a lanzamientos, revelaciones, anuncios y demás propaganda a la que nos tiene acostumados la industria, pero si hay algo que destacar (más allá del trailer de Deus Ex 3, pero esto es [...]
Hace unos días un buen amigo me recomendó una serie más a añadir a mi lista de series por ver. La serie en cuestión que me recomendó este amigo se llama Doctor Who. Llegados a este punto muchos de vosotros diréis: “¡Oh Dios! ¡ Me suena ese nombre! ¿De qué me suena?”. Si eres uno [...]
Con motivo de la entrega de los Oscars esta noche en Los Ángeles, me dispongo a hacer un pequeño repaso de los cinco peores videojuegos que sacaron para PC y basados en algunas de las películas oscarizadas en los últimos años (o tan sólo nominadas).
Ya es un tópico más que gastado que los videojuegos que [...]
¿Quién no se acuerda de la Game Boy, la Super Nintendo, la Mega Drive o cualquiera de las consolas que hayan marcado época? Pero… ¿Quién se acuerda de la MegaCD, la Sega 32X o la 3DO? Vamos a ver por qué no triunfaron esas plataformas que sólo disfrutaron unos poquitos
La 3DO salió en 1993 por [...]
El Hombre Lobo es un problema. Esencialmente freudiano, o eso demostró Angela Carter y acentuó un cachondo e inspirado Neil Jordan con la adaptación de En Compañía de Lobos (1984) como tratado de iniciación sexual listo para cualquier lector de Bruno Bettelheim, el autor del imprescindbile Psicoanálisis de los cuentos de Hadas. Lo que nadie [...]
En el año 2010, la sociedad cataluniense ha dominado la capacidad de viajar con el puente aéreo, más rápido que el tren, igual que el AVE, pero más lento que el teletransporte. En estos viajes ha entrado en contacto con diversos seres de ultrarrumba. Ahora Catalunia lucha por conseguir su Estado Nación en la “gran” [...]
Avanza entre las ruinas, apartando los escombros de una civilización olvidada con cada paso, ladrillos rotos de una piedra gris y porosa, restos astillados de puertas y barricadas podridas y derribadas largo tiempo atrás. Los únicos sonidos que le acompañan son el repiqueteo de la vaina de su espada contra su cadera, el quejido constante [...]
Con el renacer de El Gran Bug, recuperamos de nuevo esa sección que consiste en dar caza al personaje que se esconde detrás de la silueta. En la última ocasión, y después de unos días de dudas y de pensar que nadie daría con la respuesta, el ilustre Andresito descubrió que el tapado de la [...]
Una estimulante discusión es la provocada por My Gaming Resolution, un vídeo que ha ganado el User Movie Contest organizado por GameTrailers. El vídeo es, aviso, simplista, maniqueísta hasta lo risible y se posiciona hacia el new age de postín con demasiada frecuencia, siendo la amistad y la salud dos temas tratados con un sonrojante [...]
Hace no mucho tiempo, en una galaxia muy, muy cercana…
En el año 2010, las tres grandes compañías del sector de los videojuegos luchan entre ellas por el control del mercado…
Uno de los pasajes de Ninja Gaiden II transcurría en una Nueva York un tanto peculiar. Una lluvia pesada emborronaba el avance de Ryu Hayabusha al tiempo que el famoso ninja se abría camino por las oscuras, que no postapocalípticas, calles de esa ciudad tan comúnmente asociada al caos. Completar ese capítulo del juego de [...]
Alguien debió dictar una vez que los protagonistas de los videojuegos debían de ser altos, fuertes, de bellas facciones y molones en general. Hubo un cierto consenso en determinar que el grueso de los personajes que irían configurando la historia del píxel y, a posteriori, la del polígono se acoplarían a un canon estético más [...]
A estas alturas, la mayoría de ustedes habrán oído hablar de Passage, uno de los primeros “art games” que se hizo famoso en la Red. De hecho se lo ha comentado en blogs que van desde Rock, Paper, Shotgun a Destructoid o la patria Mondo Pixel. Pues bien, aquí les dejo la reflexión más inspirada [...]
Se ha dicho y reiterado muchas veces que una de las claves del éxito de Wii es su nueva concepción de juego y su apertura hacia nuevos públicos de todos los sexos y edades. Por eso en sus anuncios casi siempre nos muestran a personas mayores jugando a golf, niños pequeños tirando bolos, grupitos de [...]
La tira de la semana se vuelve quincenal, tenemos nuevas incorporaciones, nos ponemos en plan empresarial, nos lo curramos más, intentamos pensar más (de verdad) y, por supuesto, intentamos hacer que disfrutéis cada día con este lugar que, poco a poco irá creciendo gracias a vuestra ayuda… por cierto ¿Alguien sabe donde podemos comprarnos unos pantalones de traje así chulos?
Everyday the same dream.
Paolo Pedercini, 2009, FreeWare.
Los créditos iniciales de Mad Men, serie sobre la realidad como construcción mediática, o sea, sobre los publicistas, presentan una suerte de homenaje al estilo de síntesis absoluta que Saul Bass inmortalizó en el cine del Hollywood de los cincuenta y sesenta. Cualquier espectador puede preguntarse por el uso [...]